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【FF14】PlayStation5版でコントローラーはどう変わるか?

光の戦士皆さんこんにちは、はーとんです。

先日とうとう発表されました。

PlayStation5版ファイナルファンタジー14の発売が!

はーとん

オープンβテストなので、まだまだこれからという感じですが、勝手な予測としてパッチ6.0の発売に合わせるのではないでしょうか?

新しい拡張は大きなイベントですから、そこに合わせてPS5版の発売ということは十分に考えられます。

もしかして、パッチ6.0と合わせて発売されるのであれば、「FF14限定コラボPS5」とかも出るかもしれませんねw

さて、PlayStation5でFF14がプレイできるということは、コントローラーにも大きく注目せねばなりません

なぜなら、PlayStation5のコントローラーは今までのコントローラーとひと味違うのですから。

目次

PlayStation5のコントローラー

PlayStation5のコントローラーは一味違うのは何が違うのか?

それは、DualSenseデュアルセンスと呼ばれる機能です。

簡単に言うと、今まで以上に振動が変化するし、アクション面では武器のトリガーの重さをもっと感じられるようになるということです。

実際に動画が掲載されているengadgetさんをリンクしておきますので、一度見てみてください。

https://japanese.engadget.com/ps5-dualsense-adaptive-trigger-031600342.html

はーとん

もっと質感を感じることのできるコントローラー(ゴクリ)。
デュアルショックコントローラーはどうしても振動しかプレイヤーに伝えることができませんでした。

しかし、デュアルセンスのコントローラーは細かい振動(コツコツ・ザラザラ)を伝えることで手のひらにゲームの世界を落とし込むことに成功しているようです。

ではPS5に対応するFF14は、このデュアルセンスを活かすことが出来るのでしょうか?
海外インタビューに興味深い吉田Pのコメントが掲載されています。

吉田P「プレイステーション5版に興味を持っていただきありがとうございます。マウントに乗ったり、戦闘に参加したりするときなど、DualSenseデュアルセンスコントローラーの機能を利用できるように、実際に詳細な調整が組み込まれています。誰もがオープンベータを始めたら、このデュアルセンスのフィードバックを受け取るのは素晴らしいことです!(もちろん、PS5コンソールを手に入れることができれば…)

エオルゼアの質感を触れてみてぇ

はーとん

うーん、このコントローラーでエオルゼアの質感を体験してみたいものです。

マウントとかで振動が細かく変わったりするのですかね?

詳細は待つしかありませんが、このデュアルセンスのコントローラーはパソコンなどには対応していないのでしょうか?

PlayStation5のコントローラーをPCで使う

調べてみると、PlayStation5のコントローラーをPCで使うことは出来るようです。

https://japanese.engadget.com/ps5-dualsense-android-pc-020057135.html

Steam(ゲームダウンロードのプラットフォーム)でも正式に対応しています。

https://www.gamespark.jp/article/2020/12/08/104435.html

はーとん

しかし、どれもプレイヤーの気になる点を紹介していません。

ハプティックフィードバックやアダプティブトリガーに対応しているとはどこにも書いてないのです

吉田Pのことだから、PlayStation5版ファイナルファンタジー14が出たタイミングでPC側でこれらのコントローラー機能を使えるようにすると思っているのですが…あくまでも願望に過ぎません。

もしこのデュアルセンスの評判が良ければ、PlayStation5版のファイナルファンタジー14の購入もやぶさかではないです。

続報を期待しましょう。

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この記事を書いた人

光の戦士であり、光の予備校講師のはーとんです。

光の戦士では暗黒騎士、光の予備校講師では世界史がメインです。

このブログではファイナルファンタジー14の歴史のまとめや、プレイに役立つ製品の情報などを分かりやすく解説していきます。


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